Gestalter für immersive Medien

Zur BerufsübersichtBerufe stellen sich vor

Gestalter/-in für immersive Medien (m/w/d)

Gestalterinnen und Gestalter für immersive Medien entwickeln und produzieren Anwendungen für Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality.

Anerkannter dualer AusbildungsberufDauer: 36 MonateZuständigkeit: Industrie und HandelAusbildungsbetrieb und BerufsschuleInformationsstand: 1. August 2026
AusbildungsartAnerkannter dualer Ausbildungsberuf
Dauer36 Monate
LernorteAusbildungsbetrieb und Berufsschule
ZugangRechtlich ist kein bestimmter Schulabschluss vorgeschrieben; Ausbildungsbetriebe legen ihre Auswahlkriterien fest
FinanzierungVertragliche Ausbildungsvergütung; Höhe nach Branche, Tarifbindung, Region und Ausbildungsjahr
PrüfungZwischenprüfung und Abschlussprüfung nach der seit 1. August 2023 geltenden Ausbildungsordnung
Berufsbild

Aufgaben und Tätigkeiten

Gestalterinnen und Gestalter für immersive Medien entwickeln und produzieren Anwendungen für Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality.

Planen

Immersive Projekte und Zielgruppen analysieren

Durchführen

3D-Szenen und Interaktionen konzipieren

Prüfen

Bild, Ton und 3D-Assets integrieren

Dokumentieren

Anwendungen in Echtzeit-Engines umsetzen

Sicherheit

Hardware einrichten und testen

Zusammenarbeit

Usability und Wirkung auswerten

Einstieg

Voraussetzungen und persönliche Stärken

Formaler Zugang

Rechtlich ist kein bestimmter Schulabschluss vorgeschrieben; Ausbildungsbetriebe legen ihre Auswahlkriterien fest

Wichtige Stärken

  • Sorgfalt und Verantwortungsbewusstsein
  • Fachliches Interesse und Lernbereitschaft
  • Kommunikations- und Teamfähigkeit
  • Sicherheits- und Qualitätsbewusstsein
Verbindlich prüfen: Auswahlkriterien, gesundheitliche Anforderungen und notwendige Nachweise können je nach Betrieb, Schule, Träger oder Bundesland abweichen.
Struktur und Lernorte

Wie ist die Qualifizierung aufgebaut?

Anerkannter dualer Ausbildungsberuf. Die Dauer beträgt 36 Monate. Lernorte sind Ausbildungsbetrieb und Berufsschule.

Praxis

  • Immersive Projekte und Zielgruppen analysieren
  • 3D-Szenen und Interaktionen konzipieren
  • Bild, Ton und 3D-Assets integrieren
  • Anwendungen in Echtzeit-Engines umsetzen
  • Hardware einrichten und testen

Theorie und Fachunterricht

  • Immersive Medien und Dramaturgie
  • 3D-Gestaltung und Animation
  • Game- und Echtzeit-Engines
  • Interaktions- und User-Experience-Design
  • Audio, Video und Produktionsworkflow
Rechtsstand beachten: Maßgeblich sind ausschließlich die aktuell geltende Ausbildungs-, Schul- oder Prüfungsordnung und die Vorgaben der zuständigen Stelle.
Berufliche Themenfelder

Welche Inhalte gehören dazu?

Die Übersicht ordnet die fachlichen Inhalte verständlich. Bei landesrechtlichen Bildungsgängen ersetzt sie keine Stundentafel; bei dualen Berufen bleiben Ausbildungsordnung und Rahmenlehrplan verbindlich.

Grundlagen und PlanungAufträge verstehen und vorbereiten
  1. 01Immersive Medien und Dramaturgie
    Berufsspezifische Kenntnisse und sichere praktische Anwendung
  2. 023D-Gestaltung und Animation
    Berufsspezifische Kenntnisse und sichere praktische Anwendung
  3. 03Game- und Echtzeit-Engines
    Berufsspezifische Kenntnisse und sichere praktische Anwendung
  4. 04Interaktions- und User-Experience-Design
    Berufsspezifische Kenntnisse und sichere praktische Anwendung
Berufliche FachpraxisVerfahren sicher anwenden
  1. 05Audio, Video und Produktionsworkflow
    Berufsspezifische Kenntnisse und sichere praktische Anwendung
  2. 06Testing, Projekt und Recht
    Berufsspezifische Kenntnisse und sichere praktische Anwendung
  3. 07Arbeitsschutz, Gesundheit und Umwelt
    Berufsspezifische Kenntnisse und sichere praktische Anwendung
  4. 08Qualitätssicherung und Dokumentation
    Berufsspezifische Kenntnisse und sichere praktische Anwendung
Qualität und VerantwortungErgebnisse prüfen und weiterentwickeln
  1. 09Digitale Arbeitsmittel und Kommunikation
    Berufsspezifische Kenntnisse und sichere praktische Anwendung
  2. 10Wirtschafts- und Sozialkunde
    Berufsspezifische Kenntnisse und sichere praktische Anwendung
  3. 11Kunden- und Auftragsorientierung
    Berufsspezifische Kenntnisse und sichere praktische Anwendung
  4. 12Nachhaltigkeit und Prozessverbesserung
    Berufsspezifische Kenntnisse und sichere praktische Anwendung
Leistungsnachweise und Abschluss

Prüfungen und Abschluss

Zuständigkeit: Industrie und Handel

Prüfungsstruktur

Zwischenprüfung und Abschlussprüfung nach der seit 1. August 2023 geltenden Ausbildungsordnung

Fachpraxis

Berufliche Handlungsfähigkeit

Praktische Aufgaben beziehen sich auf berufstypische Planung, Durchführung, Prüfung und Dokumentation.

Vor Prüfungsterminen prüfen: Bereiche, Zeiten, Gewichtungen, Zulassung und Bestehensregeln können nur der aktuell geltenden Regelung entnommen werden.
Finanzielle Rahmenbedingungen

Vergütung, Kosten und Förderung

Vertragliche Ausbildungsvergütung; Höhe nach Branche, Tarifbindung, Region und Ausbildungsjahr

Mögliche Kosten

Fahrten, private Lernmittel und gegebenenfalls auswärtige Unterbringung

Mögliche Unterstützung

Ausbildungsvergütung, Berufsausbildungsbeihilfe bei erfüllten Voraussetzungen und betriebliche Leistungen

Vor Beginn schriftlich klären: Vergütung, Schulgeld, Prüfungsgebühren, Lernmittel, Schutzkleidung, Fahrt und Unterkunft.
Beschäftigung

Typische Arbeitgeber und Arbeitsorte

Arbeitgeber

XR-, Games- und Medienunternehmen

Einsatzfeld

Film-, Rundfunk- und Werbeproduktion

Arbeitsumgebung

Industrie, Bildung und Simulation

Nach dem Abschluss

Berufseinstieg und Weiterbildung

Fachliche Vertiefung

Spezialisierungen ergeben sich aus Tätigkeitsfeld, Technik, Zielgruppe und Qualitätsanforderungen.

Aufstiegsweiterbildung

Meister-, Techniker-, Fachwirt- oder pädagogische Fortbildungen sind abhängig vom Ausgangsberuf und den Zulassungsvoraussetzungen.

Studium

Bei entsprechendem Hochschulzugang kommen fachverwandte Studiengänge in Betracht.

Kurz beantwortet

Häufige Fragen

Ist dies eine duale Ausbildung?

Ja. Die Ausbildung findet im Ausbildungsbetrieb und in der Berufsschule statt.

Wie lange dauert die Qualifizierung?

Die reguläre beziehungsweise typische Dauer beträgt 36 Monate. Abweichungen durch Teilzeit, Verkürzung, Vorbildung oder Landesrecht sind möglich.

Welcher Schulabschluss wird benötigt?

Rechtlich ist kein bestimmter Schulabschluss vorgeschrieben; Ausbildungsbetriebe legen ihre Auswahlkriterien fest

Wird eine Vergütung gezahlt?

Vertragliche Ausbildungsvergütung; Höhe nach Branche, Tarifbindung, Region und Ausbildungsjahr

Wer ist für die Prüfung zuständig?

Zwischenprüfung und Abschlussprüfung nach der seit 1. August 2023 geltenden Ausbildungsordnung

Wo bestehen Beschäftigungsmöglichkeiten?

XR-, Games- und Medienunternehmen, Film-, Rundfunk- und Werbeproduktion, Industrie, Bildung und Simulation.

Welche Inhalte sind besonders wichtig?

Immersive Medien und Dramaturgie, 3D-Gestaltung und Animation, Game- und Echtzeit-Engines, Interaktions- und User-Experience-Design, Audio, Video und Produktionsworkflow, Testing, Projekt und Recht.

Was sollte vor Beginn geprüft werden?

Verbindlich zu prüfen sind die aktuelle Ausbildungs- oder Schulordnung, der konkrete Bildungsgang, die zuständige Stelle, Kosten, Vergütung und Prüfungsanforderungen.

Geprüfte Grundlagen

Quellen und Prüfvermerk

Redaktionell geprüft am 1. August 2026. Berufsstatus, Ausbildungsart und Dauer wurden anhand der zuständigen amtlichen Berufsbildungs- und Berufsinformationsangebote eingeordnet. Bei landesrechtlichen Berufen sind konkrete Zugangs-, Stunden- und Prüfungsregelungen am vorgesehenen Schul- oder Beschäftigungsort zusätzlich zu prüfen.

Praxispartner und Werbepartner

Ausbildungsbetriebe, Schulen und Praxispartner

Geeignete Betriebe, Schulen und Einrichtungen können hier ihr berufsspezifisches Angebot präsentieren.

Anzeige · Werbeplatz 1Noch frei
Platz für Unternehmenslogo

Ihr Ausbildungs- oder Praxisangebot für Gestalter/-in für immersive Medien

Stellen Sie Standort, Aufgaben, Voraussetzungen und Kontaktmöglichkeiten sichtbar vor.

  • Logo und berufsspezifisches Profil
  • Standort und Ansprechperson
  • Späterer Link zur Karriere- oder Informationsseite
Unverbindliche Anfrage · noch keine Buchung
Unverbindliche Reservierungsanfrage stellen
Anzeige · Werbeplatz 2Noch frei
Platz für Unternehmenslogo

Ihr Ausbildungs- oder Praxisangebot für Gestalter/-in für immersive Medien

Stellen Sie Standort, Aufgaben, Voraussetzungen und Kontaktmöglichkeiten sichtbar vor.

  • Logo und berufsspezifisches Profil
  • Standort und Ansprechperson
  • Späterer Link zur Karriere- oder Informationsseite
Unverbindliche Anfrage · noch keine Buchung
Unverbindliche Reservierungsanfrage stellen
Anzeige · Werbeplatz 3Noch frei
Platz für Unternehmenslogo

Ihr Ausbildungs- oder Praxisangebot für Gestalter/-in für immersive Medien

Stellen Sie Standort, Aufgaben, Voraussetzungen und Kontaktmöglichkeiten sichtbar vor.

  • Logo und berufsspezifisches Profil
  • Standort und Ansprechperson
  • Späterer Link zur Karriere- oder Informationsseite
Unverbindliche Anfrage · noch keine Buchung
Unverbindliche Reservierungsanfrage stellen
Anzeige · Werbeplatz 4Noch frei
Platz für Unternehmenslogo

Ihr Ausbildungs- oder Praxisangebot für Gestalter/-in für immersive Medien

Stellen Sie Standort, Aufgaben, Voraussetzungen und Kontaktmöglichkeiten sichtbar vor.

  • Logo und berufsspezifisches Profil
  • Standort und Ansprechperson
  • Späterer Link zur Karriere- oder Informationsseite
Unverbindliche Anfrage · noch keine Buchung
Unverbindliche Reservierungsanfrage stellen
Anzeige · Werbeplatz 5Noch frei
Platz für Unternehmenslogo

Ihr Ausbildungs- oder Praxisangebot für Gestalter/-in für immersive Medien

Stellen Sie Standort, Aufgaben, Voraussetzungen und Kontaktmöglichkeiten sichtbar vor.

  • Logo und berufsspezifisches Profil
  • Standort und Ansprechperson
  • Späterer Link zur Karriere- oder Informationsseite
Unverbindliche Anfrage · noch keine Buchung
Unverbindliche Reservierungsanfrage stellen
Anzeige · Werbeplatz 6Noch frei
Platz für Unternehmenslogo

Ihr Ausbildungs- oder Praxisangebot für Gestalter/-in für immersive Medien

Stellen Sie Standort, Aufgaben, Voraussetzungen und Kontaktmöglichkeiten sichtbar vor.

  • Logo und berufsspezifisches Profil
  • Standort und Ansprechperson
  • Späterer Link zur Karriere- oder Informationsseite
Unverbindliche Anfrage · noch keine Buchung
Unverbindliche Reservierungsanfrage stellen
Anzeige · Werbeplatz 7Noch frei
Platz für Unternehmenslogo

Ihr Ausbildungs- oder Praxisangebot für Gestalter/-in für immersive Medien

Stellen Sie Standort, Aufgaben, Voraussetzungen und Kontaktmöglichkeiten sichtbar vor.

  • Logo und berufsspezifisches Profil
  • Standort und Ansprechperson
  • Späterer Link zur Karriere- oder Informationsseite
Unverbindliche Anfrage · noch keine Buchung
Unverbindliche Reservierungsanfrage stellen
Anzeige · Werbeplatz 8Noch frei
Platz für Unternehmenslogo

Ihr Ausbildungs- oder Praxisangebot für Gestalter/-in für immersive Medien

Stellen Sie Standort, Aufgaben, Voraussetzungen und Kontaktmöglichkeiten sichtbar vor.

  • Logo und berufsspezifisches Profil
  • Standort und Ansprechperson
  • Späterer Link zur Karriere- oder Informationsseite
Unverbindliche Anfrage · noch keine Buchung
Unverbindliche Reservierungsanfrage stellen

Für alle acht Werbeplätze kann über das Kontaktformular eine unverbindliche Reservierungsanfrage gestellt werden. Die Anfrage ist noch keine kostenpflichtige Buchung.

Beruf sichtbar unterstützen

Sponsoren für den Beruf Gestalter/-in für immersive Medien

Sponsorplatz 1 präsentiert Fluglehrerteam als Partner für die Onlineausbildung in der Luftfahrt. Unternehmen, Verbände, Prüfinstitute und weitere Partner können den Beruf über zwei weitere, klar abgegrenzte Sponsorenplätze unterstützen.

Sponsorplatz 1Aktiver Sponsor

Fluglehrerteam · Onlineausbildung für die Luftfahrt

Fluglehrerteam begleitet angehende und aktive Pilotinnen und Piloten mit digitalen Lehrgängen, Prüfungsvorbereitung und persönlichem Coaching.

  • Flugfunkkurse und Vorbereitung für BZF und AZF
  • Theoriekurse für PPL, LAPL, UL/SPL und IFR
  • Aviation English, Online-Sprachprüfungen und Typeneinweisungen
  • Onlinetrainer, Fragenkataloge und individuelles Coaching
Seit mehr als 20 Jahren Onlineausbildung für die Luftfahrt, vom Einstieg bis zur beruflichen Qualifikation.
Angebote von Fluglehrerteam ansehen
Sponsorplatz 2Noch frei
Platz für Sponsorenlogo

Ihr Sponsorenhinweis zum Berufsbild

Unterstützen Sie die öffentliche Darstellung des Ausbildungsberufs mit einem sichtbaren Eintrag Ihres Unternehmens oder Ihrer Organisation.

Die direkte Sponsoren-Buchungsseite wird noch ergänzt.

Sie können diesen Sponsorenplatz schon jetzt unverbindlich reservieren.

Unverbindlich reservieren
Sponsorplatz 3Noch frei
Platz für Sponsorenlogo

Ihr Sponsorenhinweis zum Berufsbild

Unterstützen Sie die öffentliche Darstellung des Ausbildungsberufs mit einem sichtbaren Eintrag Ihres Unternehmens oder Ihrer Organisation.

Die direkte Sponsoren-Buchungsseite wird noch ergänzt.

Sie können diesen Sponsorenplatz schon jetzt unverbindlich reservieren.

Unverbindlich reservieren
TPM-Media Lernangebote

Berufsspezifischer Fragenkatalog

Für diesen Beruf ist ein Fragenkatalog vorgesehen. Da keine Fragenzahl, kein Seitenumfang und kein Produktlink übermittelt wurden, enthält die Seite keine geschätzten Produktangaben.

Lern- und PrüfungskonzeptLernen, Wiederholung und Prüfungsvorbereitung

Fragenkatalog Gestalter/-in für immersive Medien

Geplant ist eine berufsspezifische Aufbereitung der Fachthemen mit Lösungen und Kurzerklärungen. Umfang und Produktseite werden erst nach abgeschlossener Produktplanung ergänzt.

Immersive Medien und Dramaturgie, 3D-Gestaltung und Animation, Game- und Echtzeit-Engines, Interaktions- und User-Experience-DesignUmfang wird nach Produktplanung ergänztLösungen und Kurzerklärungen vorgesehenKein bestätigter Produktlink vorgegeben
Produktseite wird ergänzt

Produktstatus geprüft am 1. August 2026.